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/ Die Ultimative Software-P…i Collection 1996 & 1997 / Die Ultimative Software-Pakete CD-ROM fur Atari Collection 1996 & 1997.iso / m / magazin / hitdisk / dungeonm.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-09-18  |  4.8 KB  |  92 lines

  1. OLDIE BUT GOLDIE - DUNGEON MASTER
  2. =================================
  3.  
  4.  
  5. Name: Dungeon Master         Besonderheiten: tolle Grafik und Sound-
  6. Herseller: FTL                               effekte,   fantastische
  7. Preis: ca. 70 DM                             Atmosphäre
  8.  
  9.  
  10.  
  11. Man hört aus weiter Entfernung  Geräusche. Ein  Tor  rattert, Schreie
  12. erklingen, Monster stöhnen. Jemand nähert sich von hintenheran  einem
  13. Menschen, berüht ihn und erschreckt ihn dermassen, so das dieser fast
  14. aus seinen Computerstuhl hochfährt.
  15. Was war geschehen ?      Armin hat Holger beim Dungeon Master spielen
  16. überrascht.    Wiedereinmal hat Dungeon Master einen Computerfreak in
  17. seinen Bann gezogen.
  18. Kein Wunder bei diesem Spiel !
  19. Wer es kennt, liebt es. Wer es nicht kennt, sollte es kennenlernen,
  20. indem er den folgenden Bericht liest.
  21.  
  22.  
  23. Dungeon Master  ist  ein  Rollenspiel    indem  Sie eine Gruppe von 4
  24. tapferen   Abenteurern, die  Lord Chaos finden und vernichten sollen,
  25. steuern. Sie sind unterwegs um das Land  zu retten, den  Lord   Chaos
  26. hat den     Stein der   Macht  geraubt. Dies  ist sehr knapp die Vor-
  27. geschichte, die     ausführlicher im sehr schön aufgemachten Handbuch
  28. steht.
  29. Doch nun zum  Spiel. Nach relativ langer Ladezeit und dem kurzen Intro
  30. steht man  vor dem Tor zum Dungeon. Hier kann man      nun einen alten
  31. Spielstand laden oder den Dungeon gleich betreten, wenn man zum ersten
  32. mal spielt. Hat man dies  getan  öffnet  sich die Tür und man kommt in
  33. die 'Halle der Abenteuerer', in  der  man sich die  vier   Mitstreiter
  34. aussuchen kann, mit denen man den Dungeon stürmt. Doch      wählen sie
  35. Ihre Leute  gut  aus,    den Stärke, Ausdauer und Zauberkraft der ver-
  36. schieden Charaktere sind für den Spielablauf recht wichtig. Man sollte
  37. immmer zwei gute Zauberer und zwei Kämpfer mitnehmen,um gegen die ver-
  38. schiedensten Gegner und Monster zu bestehen. Jeder Kämpfer kann   sich
  39. in den     verschiedensten  Eigenschaften  verbessern. Auch   noch  so
  40. sinnlose  Zaubersprüche bringen Erfahrungspunkte und nach einiger Zeit
  41. erhöht sich die Einstufung des Charakters.
  42. Haben Sie nun 4 Abenteurer, deren Namen man auch       verändern kann,
  43. ausgesucht kann man weiter ins innere des Dungeons vordringen, auf dem
  44. Weg findet man zahlreiche Gegenstände, wie Äpfel, Waffen,  Rollen  mit
  45. Zaubersprüchen,  Flaschen.  Natürlich  erschweren  eine   Vielzahl von
  46. Monstern und Gegnern das weiterkommen.
  47. Jetzt sind   wir schon bei der technischen Seite des Spiels. Obwohl es
  48. schon über 2 Jahre  alt     ist, ist es immer noch das technisch beste
  49. Rollenspiel. Die   Grafik des Labyrinths ist zwar recht eintönig, doch
  50. super gezeichnet. Je nach Leuchtkraft  der   Fackel oder einer anderen
  51. magischen Lichtquelle sieht man weiter entfernte     Dinge oder nicht.
  52. Alle Monster und Gegner wandeln  in Echtzeit durch die Gänge, auch die
  53. Kämpfe werden in Echtzeit ausgetragen. Um dies gut in Szene   zusetzen
  54. werden die Gegner gezoomt, sie werden bei näherkommen  immmer  gröβer.
  55. Sie wurden auch sehr gut animiert und gezeichnet. Dies sowie die  sehr
  56. guten Soundeffekte tragen zur Atmosphäre bei.
  57. Es wurden auch an knifflige Rätsel gedacht, und es gibt fast in jedem
  58. Level neue Monster.
  59. Überragend ist die Bedienung des Spiels. Am oberen rand sind      vier
  60. Kästchen  mit einem Bild,   dem  Namen und   der Anzeige für Ausdauer,
  61. Kraft und Zauberstärke. In einem weiteren Kästchen  sieht man die Auf-
  62. stellung der Gruppe. So kann man  die   Leute beliebig in zwei Zweier-
  63. reihen aufstellen. Darunter     befindet sich das  Magiesystem und der
  64. Steuerungsblock. Klickt man nun in ein Kästchen eines Helden baut sich
  65. das Inventory-Menü auf. Man sieht alle Gegenstände die er    bei  sich
  66. trägt, mögliche Verletzung, seine Kleidung, seinen Hunger und   Durst,
  67. und man kann auch Dinge benennen, indem man sie über das    Auge legt.
  68. Hier  kann  man  auch  den  Spielstand  abspeichern, oder  die  Gruppe
  69. schlafen lassen.
  70. Das  Magiesystem ist auch sehr einfach zu bedienen.   Zuerst wird der-
  71. jenige ausgewählt, der den Spruch ausführen soll und dann die  Zeichen
  72. hintereinander gesetzt. Klickt  man dann auf den Spruch wird er ausge-
  73. führt.
  74.  
  75. Die Motivation bleibt sicher lang erhalten,  da  es 13 knifflige Level
  76. gibt und seit neustens die Zusatzdiskette   'Chaos Strikes Back'    zu
  77. kaufen gibt. Des weiteren wurde auch schon ein  Dungeon Master  Editor
  78. veröffentlich, der es ermöglicht eigene Level zu  gestalten. Doch mehr
  79. dazu in unserer groβen Dungeonmaster Rubrik in dieser Ausgabe.
  80.  
  81. Abschliesend gibt es noch zu sagen das Dungeon Master immer noch eines
  82. der wenigen  Suuuuuuuppppppppeeeeeeerrrrrrrspiele  auf dem ST ist. Na-
  83. türlich fällt auch die Wertung (am heutigen Standart gemessen)    sehr
  84. gut aus.
  85.  
  86.  
  87.    Grafik: 84           Sound(effekte):  80         Hitpoints: 95
  88.  
  89.                                                                     HH
  90.  
  91.  
  92. ə